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【是啊,手上有錢比什麼都踏實,還是要多存錢。】
隔壁桌七嘴八舌,我一一記下。
其實通貨緊縮的情況下,存錢反而會加重經濟危機。
只不過讓我比較在意的是 npc 說降資的時間,恰好和公布游戲進度的時間一樣,會不會游戲進度其實說的是災難嚴重程度?
我覺得自己可能是猜對了。
才 5% 的程度,看來游戲最開始的幾天應該就是和平期,給玩家囤貨準備的緩沖期。
吃飽后,我在桌子上多放了些錢,就跑去防空洞監工,等倉庫那邊發來消息時,我在跑去收一收倉庫里的物資。
就這樣,三天的時間匆匆而過,道具屋的工程已經完成了一大半,物資也收了 65 個背包格子。
經過我這幾天的觀察,每到凌晨就會更新游戲進度。
第二天 10%,第三天 17%,第四天竟然退回了 15%
這到有些奇怪,游戲進度倒退就意味著災難程度降低,我百思不得其解。
結果兩天后,我就知道到底因為什麼了。
8
早上醒來,我照舊去吃飯,隔壁桌討論的話題開始變化。
【昨天我老板說經濟不好可能要裁員了,真愁人。】
【你還算好的了,我昨天都已經下崗了。】
【我看西邊那塊有好幾個工程隊,咱們要不要上那應聘個工作。】
【我才不要呢,你讓我從坐辦公室到搬磚?】
【嗐,你們想去人家還不要呢,我表弟就是干工程的,他說城西的工程隊給的工資可高了,就是不招新人了。】
吃完飯,我照舊在桌上多放了些錢,心里對游戲進度隱隱有了猜測。
今天去工程那邊,我找到幾個頭頭兒,告訴他們漲工資,同時把十天的工錢一起發了下去。
工地上的工人眉開眼笑,干起活來更賣力。
我又找到農廠和工廠的負責人,按市場價買下他們滯留的全部貨物。
到現在,道具屋的裝修已經完成了百分之九十,背包空間也已經裝滿了九十九個格子。
道具屋的堅固度達到了百分之八十,系統獎勵的百分之十我沒動。
舒適度達到了百分之七十,系統同樣給予獎勵。
監察度達到了百分之六十,攻擊度達到了百分之三十。
這已經是這個游戲世界能達到的上限了。
當天晚上凌晨,游戲進度再次刷新。
經過兩天的時間,此時的游戲進度為百分之三十三。
而今天游戲進度為百分之三十二。
果然和我想的一樣,因為我的鈔能力,災害的嚴重度被降低了。
看來游戲世界里的災難并不是不可以避免的。
進入游戲的第七天,防空洞建造完成,我在防空洞大門掛了個普通的鎖,就收回了道具屋。
四個施工隊的頭頭兒眼巴巴的看著我這個大財主。
現在經濟不好,他們可都指著我吃飯。
我手一揮,讓他們去村里修路,工資開的很高。
我的空間背包也已經滿了,但我沒停止讓供貨商繼續供貨,定金貨款給的很及時,因此供貨商那邊的員工保住了崗位。
本來通貨緊縮和人們存錢的意識,會形成惡循環,讓經濟危機越來越嚴重,但憑我一個人的鈔能力,硬是拖住了整座城的經濟災難。
我開始大量的投錢花錢。
我讓人建游艇,讓人造直升飛機,讓人建防震球,扶持各種科研團隊,讓他們在醫學,農學,建筑學等各種實用學科給我制造各種物資。
扶持科研團隊的錢我本來沒打算會有收獲,結果那群科研瘋子愣是給我搞出一堆稀奇古怪的東西來。
一堆晦澀的說明書擺在我面前,我看了幾遍還是沒弄懂,直接把道具屋再開在防空洞里,告訴那些科研人只要是能裝在屋子里的科研產品,都給我裝進道具屋。
憑著我過人的鈔能力,硬是把 30% 的游戲進度拖到了游戲第二十天。
第二十一天開始,游戲進度猛地發展到 70%,一夜之間大批的青壯年勞動力失業,金錢紙幣變成了廢物,社會變得岌岌可危,動蕩不安。
我不再出門,找到之前早就相看好的地方,打開了道具屋。
讓我沒想到的是,居然有人和我一樣看中了這塊地界。
9
第二十一天凌晨,游戲進度變為百分之七十后,我就趁著天還沒亮,直接退了賓館,跑到游戲第一天的爛尾樓。
凄凄月光下,一片廢墟中一棟爛尾房孤零零的立著,很有恐怖片的味道。
以防萬一,我在腦門上貼了幾張符紙。
任何時候,都要多留個心眼。
爛尾樓一共二十層,我選了中間樓層的九樓。
進入樓道后,我敏銳的察覺到現在的爛尾樓和二十天前有些不一樣,似乎除了我這里還有別人。
我壓低帽檐,走進九樓最里面的房間,關好門后召喚出道具屋。
一瞬間,只有水泥架的空間變成豪華的總統套房。
兩室兩廳一衛的格局,被改裝的奢華無比。
墻體全都采用最高科技,防火防水保溫隔熱隔音防蟲各種功能具備。
軍用防彈窗、防盜門,各種高科技家具,恒溫空調保持著室內 24 度的舒適溫度,太陽能備用電池...